Unity日々勉強中

みなさま、初めまして!新人のSu3です。

現在某新作アプリの開発に携わらせていただいております。

新しい環境や情報に目眩を覚えながら、難しさとやりがいの両面を持ちこれからも研鑽を積んで参りますので、何卒よろしくお願いいたします<(_ _)>

今回はUnityを触る上で恐らく大半の方が触るであろうtutorialから気になった点を一つあげてみたいと思います!

現在のUnityのメジャーバージョンは5になっているんですが、tutorial動画は4のまま・・・(動画下のScriptくらいは直せよ)

下記は「スペースシューター」Moving the playerのScriptです

この通りにやってもエラーを吐いてしまいます・・・

Unity5のアップグレードマニュアルには

In Unity 5 and later we can no longer access components using their “shorthand helper references” such as “rigidbody.” and we must access them directly using “GetComponent”.

要約すると「rigidbody」へは「GetComponent」で指定して直接アクセスしないといけませんよ〜てことです。

上記をクラスの先頭に記述して・・・

これで後は「rigidbody」の部分を上の「rb」に差し替えてあげれば大丈夫です!

こんな感じです!

すごく初歩的な内容ですがお役に立てたら嬉しいです!

また次回もお楽しみに・・・

 

 

「Geek になりたい人のためのミニカンファ」に参加しました!

マイクロソフトの中だよ。

こんにちは。GeekなWomanことセリーナです。

先日3/4に、私が「Geek になりたい人のためのミニカンファ」のLT枠で発表しました。
場所はあの「日本マイクロソフト」
その会社の中に入るだけでどきどきです。
と、まぁ、私は3回目なのですが、いつもオフィスはきれいでジュースもいただけてありがとうございます!
マイクロソフトの中だよ。

私のお話は、「画像ファイルを使わずにHTMLとCSSでGeekWomenJapanロゴを描く」ですが、周りの皆さんがプログラムとかIT知識豊富な方とかできる人ばかりで私がここで発表できるのか、とてーも不安でしたが、話し始めると意外と意外。LT(ライトニングトーク)なので、5分で話しきってしまいました。
(若干伸びてしまいましたが、、、)

そして、私のトーク写真はこちら。
セリーナ
今回の内容はLTと言うこともあり、役に立つ内容のお話ではありませんが
HTMLとCSSでもここまでできますよ。というお話。

さて、内容はどうであれ、チャレンジすることが大事だと日々思っている私ですが、どんなに知識を得ても上には上がいるものです。
このミニカンファのセッションではマイクロソフトの大森さんと言う方がおり、AIの話をしておりました。私も興味があります。
内容は、割愛しますが、とても大事なことを話していました!
それはこちら、
#早く面白いことやったヤツが優勝
GWJ

そうなんですよね。。。
(やりますよ!)

マイクロソフトのMVPも興味がでました。
私は毎回surfaceで発表しているので、気にしてくれないかなぁ。MVPとりたいな。

もうしばらくすれば、会場の雰囲気写真がアップされると思いますが、
詳細はこちらをご覧ください~
http://geekwomenjapan.github.io/20170304/gwjpms/

最後に懇親会の写真もご覧ください。


GeekWomenJapanスタッフさん、マイクロソフトさん、ありがとうございます!

特製のガム

また次回をお楽しみに。

Unity勉強会しました!

本日ブログを担当いたします中川です!

先日1月22日、弊社サプライドと株式会社GeexさんとでUnity勉強会を致しました!

内容としましては、敵を避けて、ジャンプしてゴール地点を目指す3Dアクションゲームを約4時間で制作していただきました^^

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主に具体的なワークショップ内容としましては、

  • Unityの基礎知識の説明
  • オブジェクトの配置
  • プレイヤーのスクリプト制御
  • ナビゲーションを使った移動AI制御

です!

講師は私、中川が担当したのですが皆さん私なんかよりもエンジニア歴が長くて凄いプレッシャーでした><

勉強会サムネ

体験会を終えて、皆さんから「楽しかったです!」「これならゲーム作れそう」などと、感想をいただき、自信を持ってくれたみたいなのでとても良かったです!

 

私のワークショップは「楽しさをモットーに!」をやっておりますのでもし興味がある方がいましたらお気軽にUnity勉強会のご依頼をお待ちしております!

皆さんも是非Unityで楽しくゲーム開発をしてみませんか?

我々は全力でそのお手伝いをいたしますのでどうぞよろしくお願いいたします^^

もしよろしければこちらにお問い合わせくださいませ!

勉強会のついてのご要望はこちらから!

 

最後に受講してくださった株式会社Geexさんとの集合写真です!

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皆様ご参加くださり、ありがとうございました!

 

iOS版のおこめ時代にも楽天リワード実装しました!

 

iOS版のおこめ時代にも楽天リワード実装しました!!!

 

設定画面から楽天ボタン押すと1Pもらえます!

 

ちなみに今作っているパズルゲームはランキング1位になると10Pもらえるように考えているよ!!

新作パズルゲームは早くて来週完成予定よ!!

 

また完成したら報告するね!(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)

 

ふるぼいす放置ゲームおこめ時代、ついにリリースじゃ!(`・0・´)

 

放置型育成ゲーム「おこめ時代」ついにリリースしたよ!(`・ω・´)

 

このゲームは枝を増やすと新しい米が出るから、ある程度、米をレベルアップさせたら強化画面から枝を増やそう!(`・ω・´)

枝を増やしたほうが銭も貯まりやすいよ!!!ちなみにSNSシャアすると2本目の枝は無料だよ(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)

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ある程度やり込むとキモカワなトロフィーも貰えます!(`・ω・´)

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ぜひ「おこめ時代」ダウンロードしろね!!!!!!

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おこめ時代のダウンロードはこちらから!!!
App Storeからダウンロード googleplayからダウンロード