UniRxでコールバック関数の実装|ω・`)

 
今日はUniRx使ったコールバック関数の使い方だよ|ω・`)
今日使う顔文字はこれだよ|ω・`)|ω・`)

そもそもUnity + reactive extensions(Rx)の略でRx自体いろんな言語で使われてるから覚えて損はないと思う!!!!!!!!٩(๑`^´๑)۶

UniRxはdelegateやらeventと一緒で非同期処理で使ってるよ!!
 
 
まずはインスタンス化|ω・`)
ちなみに今回はイベントが発行されたタイミングを知りたいからUnit型を宣言してるよ!
Subjectに何も渡さないのはエラー出るからダメよ!!!|ω・’)
イベント発行時にstring渡したいならSubject(string)とすればよろし

 
宣言したら次は登録!|ω・`)
delegateでいう「変数 += コールバック関数」のとこやね!
UniRxは基本匿名関数でやってるけどね僕は(ドヤガオ

 
登録したらどこの処理で呼ぶか記述|ω・`)

 
実はこのUnit.Defaultを知るのに数時間Googleをさまよった。。。
どこ見てもだいたいstringやらint入れてたからね。。|ω;`)

UniRxはもっと便利な機能あるけど、大元の基本はこんな感じ!;ω;`)

そろそろ対人戦アプリ作ろうと思うこの頃…

 

新アプリNight Cloudリリースです♪

どうも、たえみんです(^^♪
前回、ブログでもチョロっとご紹介しましたが、弊社の新アプリが出ましたよ~♪

その名も「Night Cloud」

もう皆さんはダウンロードされましたか?
またもや、わたくし たえみんがデザイン面を担当させて頂きましたよ~(^_-)-☆

そして今回のアプリでも またもや噂のアイツが登場します!

コインを貯めて是非是非GETしてみてくださいね(^_-)-☆

このNight Cloudというアプリ、なかなかに難しくこのプログラムを組んだ新人君のスコア225を超せません(T_T)
私もなかなかにいい線いってると思うんだけど・・・
(※ランキングは一週間でリセットされるので現在の1位は私たえみんですが、歴代ハイスコアは新人君の225です)

皆さんどうか、私の代わりに新人S君のスコアを破ってぎゃふんと言わせてやってください(>_<)!!!

 

 

 

*・゜゜・*:.。..。.:*・’*:.。. .。.:*・゜゜・**・゜゜・*:.。..。.:*・’*:.。. .。.:*・゜゜・*
現在続々と新アプリの自社開発をしています!
また近々お披露目できると思うので続報をお待ちください~(^^♪

ついに・・・新作アプリ?!

どうもデザイナーのtaeminです(^-^*)/コンチャ!
開発チームみんなで回しているこのブログですが、みんなクオリティの高いブログを書くのでどんどんハードルが上がっていってる気がします・・・\(;゚∇゚)/

どんな内容を書こうかな?と毎回悩む私なのですが、、、
今回ご報告できる事が・・・!

ついに・・・!

新作アプリの自社制作&リリースが決定しました!

ちょっとした暇つぶしに最適な手軽に出来るスマホアプリです(╹◡╹)♡
デザイナーであるわたくしtaeminがデザイン面を担当させていただきますよ٩( ‘ω’ )و
リリース間近になったらまたお知らせするので続報をお待ちください~!

「こめでぃ」の「お米プレゼントキャンペーン」の発送の模様

みなさまこんばんは!
好評を博しました「こめでぃ」の「お米プレゼントキャンペーン」にご参加くださった方ありがとうございました!
ランキング入賞者の方で申請がまだの方は申請をお早目に~!
申請の締め切りは4月の30日です!

申請いただいた方には順次お米の発送をしています^^
su-sanに頼んでゆうパックを購入してもらい、お米の袋を一つ一つ丁寧に梱包してお届けしております。

まだ届いてないよという方、今しばらくお待ちくださいませ~。

今回企画したお米プレゼントキャンペーン、楽しんでいただけましたか?
今後もこのようなイベントを企画していこうと思うので、その際はぜひまたご参加ください!^^
今後とも弊社のアプリをよろしくお願い致します。

おこめ時代に楽天リワードの実装!!

 

こんにちは!河条です!

 

Android版の「おこめ時代」に楽天リワード実装しました!(iOS版は今申請中だから待ってね。。。)

これで「おこめ時代」起動したら楽天ポイント1Pつくよー^O^

Unityでの実装方法、詰まった点も今度紹介するやで!

 

iOS版も申請通ったら報告するね!^O^ ただいまリジェクト対応中、、、